戰(zhàn)術(shù)ai
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游戲模擬移動(dòng)戰(zhàn)術(shù)深度解析
游戲模擬移動(dòng)戰(zhàn)術(shù)深度解析游戲模擬移動(dòng)戰(zhàn)術(shù)深度解析一、移動(dòng)機(jī)制的基礎(chǔ)架構(gòu)1.物理引擎的核心參數(shù)角色質(zhì)量與慣性系數(shù)的動(dòng)態(tài)平衡(以《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》為例說(shuō)明重力模擬)地形摩擦力梯度表(雪地/沙漠/城市等不同環(huán)境數(shù)值差異)動(dòng)作融合技術(shù)如何實(shí)現(xiàn)無(wú)縫移動(dòng)過(guò)渡2.輸入延遲的優(yōu)化方案客戶端預(yù)測(cè)與服務(wù)器...