罪惡裝備戰(zhàn)斗系統(tǒng)全解析
一、核心機(jī)制拆解

1. 氣槽系統(tǒng)
Tension Gauge:通過(guò)進(jìn)攻積累,用于RC(羅馬取消)和Overdrive必殺技
Burst計(jì)量表:防御性資源,包含藍(lán)爆(反擊)和金爆(脫困)兩種使用方式
新版GGST新增「Wall Break」機(jī)制:版邊破墻可重置戰(zhàn)場(chǎng)并回復(fù)部分資源
2. 特色動(dòng)作體系
空中沖刺/二段跳:全角色通用空中機(jī)動(dòng)
Faultless Defense:消耗氣槽的完美防御
浪漫取消(RC):消耗50%氣槽中斷當(dāng)前動(dòng)作
二、角色強(qiáng)度梯隊(duì)分析
S級(jí)版本答案
Sol Badguy:均衡型角色,GVV連段簡(jiǎn)單暴力
Ramlethal:雙劍中距離壓制王者,214K構(gòu)式變化多端
Nagoriyuki:吸血機(jī)制的高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)角色
A級(jí)實(shí)力派
Ky Kiske:閃電投技與神圣之刃的完美結(jié)合
May:海豚突進(jìn)構(gòu)成的立體攻勢(shì)
Chipp:全游戲最快機(jī)動(dòng),三段跳+隱身術(shù)
三、進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)技巧
1. 通用連段公式
```
近S→2H→214K(基礎(chǔ)確認(rèn))
j.P→j.K→j.D(空中壓制)
6P對(duì)空→Dash取消→連段起始
```
2. 立回策略
Sol:6P對(duì)空接火山爆發(fā)
Axl:236S長(zhǎng)距離牽制
I-No:hover dash制造不規(guī)則移動(dòng)
3. 心理戰(zhàn)技巧
故意留出防御縫隙誘導(dǎo)對(duì)手爆霸
版邊假裝RC取消騙反擊
連續(xù)三次前Dash后突然后撤步
四、版本差異應(yīng)對(duì)
1. GGXrd與GGST區(qū)別:
取消舊作Dead Angle Attack
新增空中羅馬取消
簡(jiǎn)化部分角色的特殊技輸入
2. 賽季平衡調(diào)整:
Season3削弱了Leo的背身構(gòu)式
增強(qiáng)Zato-1的影傀儡持續(xù)時(shí)間
調(diào)整所有角色的破墻獎(jiǎng)勵(lì)
五、訓(xùn)練模式設(shè)置建議
1. 必練項(xiàng)目:
10分鐘連續(xù)確認(rèn)練習(xí)
RC取消時(shí)機(jī)訓(xùn)練(±3幀窗口)
爆霸反應(yīng)測(cè)試(設(shè)置CPU隨機(jī)進(jìn)攻)
2. 推薦訓(xùn)練對(duì)象:
中級(jí)CPU設(shè)置成"防御80%/反擊20%"
錄制常用壓制套路反復(fù)演練
使用幀數(shù)顯示功能分析招式優(yōu)劣
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