01 密室逃脫三要素 點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)
《被囚禁的男孩》作為一款模仿《方塊逃生》制作的“密室逃脫”作品,其在操作的設(shè)計(jì)上生硬地加入了一項(xiàng)拖拉操作,在前期收集完游戲場景中所有的可互動要素之后,你又如何能夠聯(lián)想到枕頭底下有個不明顯的線頭可以劃屏抽出,又或者鞋架上的那雙鞋能夠拖動?而游戲的密碼箱上數(shù)字的設(shè)計(jì)更是難以讓人聯(lián)想到是大叔死亡的日期,而游戲的整體流程又相當(dāng)短,在經(jīng)歷了2-3個卡點(diǎn)之后游戲即可通關(guān),但是卻不能夠?qū)嵸|(zhì)性的為你帶來任何的成就感。
02 能過審算我輸 被菊爆的悲慘男孩
《被囚禁的男孩》這款解謎游戲在劇情上相比起晦澀隱蔽的《方塊逃生》顯得更加的直白粗暴,以下內(nèi)容包含劇透成分并且請未成年人在正常的成年人陪同下再行觀看:《被囚禁的男孩》在劇情上講述了一個離家出走的BOY被一個奇怪的叔叔綁架到家里,并且在隨后的日子里經(jīng)歷許多不可言說的經(jīng)歷,這一點(diǎn)我們能夠從場景之中的道具以及“我”的說明中看出來(潤滑油、皮鞭、蠟燭...)。
除了從日記中看到小男孩被長期爆菊的劇情之外,游戲后續(xù)的發(fā)展則向著血腥的方向發(fā)展,隨著玩家解開所有的謎題,我們可以知道“叔叔”在三天前就已經(jīng)被“我”媽媽給殺了,而從水管中獲得的手指正是媽媽在碎尸后放入水箱的。
03 點(diǎn)評:致郁還是腦洞大?總之小明應(yīng)該是瘋了
手游《被囚禁的男孩》總的來說在解謎玩法上并沒有太過出彩的設(shè)計(jì)(三兩個謎題拼湊出的關(guān)卡),而游戲的劇情反倒是能夠快速地吸引了人們的目光。從男主被綁架經(jīng)歷*的兩年再到最后逃出房間后看到母親正在處理尸體的畫面,要換做是你在被OOXX*了兩年后突然發(fā)現(xiàn)你媽在樓頂把那個*你的人碎尸了你要作何感想,更不用說這是對一個十多歲的小男孩了,總的來說本作的在劇情上的設(shè)計(jì)還是太過直白,并且游戲開頭以簡單的動畫演示到了最后卻僅僅只有文字描述難免讓人感覺虎頭蛇尾。