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初入江湖——基礎系統(tǒng)解析
初入江湖——基礎系統(tǒng)解析1.1角色創(chuàng)建與屬性分配游戲開局需創(chuàng)建角色,屬性包括內力(影響內功威力)、外功(決定物理攻擊)、身法(關聯(lián)閃避與命中)、輕功(移動與先手值)等核心數(shù)值。根據(jù)實測數(shù)據(jù),身法建議保持在28點以上以觸發(fā)武當梯云縱特效,悟性不宜超過50點以避免攻擊成長滯后。屬性分配將直接影響后續(xù)武功學習路...