多元博弈
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《多維博弈:三國群英傳強化系統(tǒng)的底層邏輯與戰(zhàn)術演化》
《多維博弈:三國群英傳強化系統(tǒng)的底層邏輯與戰(zhàn)術演化》《多維博弈:三國群英傳強化系統(tǒng)的底層邏輯與戰(zhàn)術演化》一、強化系統(tǒng)的設計框架解析1.屬性成長模型游戲采用"基礎值+成長系數(shù)"的動態(tài)公式,如武力值=初始值+(等級×0.8)+裝備加成。趙云90級時理論最高武力可達287點(初始95+72級×...