諸葛亮羽扇的故事
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《羽扇綸巾中的戰(zhàn)爭(zhēng)算法:諸葛亮在三國(guó)群英傳中的戰(zhàn)略建?!贰队鹕染]巾中的戰(zhàn)爭(zhēng)算法:諸葛亮在中的戰(zhàn)略建?!芬?、虛擬沙盤(pán)上的歷史重構(gòu)在《三國(guó)群英傳》的游戲框架中,諸葛亮的角色參數(shù)被量化為多維數(shù)據(jù):統(tǒng)率值98/100的戰(zhàn)場(chǎng)控制力,智力值滿格的策略庫(kù)容量,以及獨(dú)有的"八陣圖"地形修正系數(shù)。這種數(shù)據(jù)化呈現(xiàn)并非對(duì)...