悖論能解嗎
2P
心動的算法與治愈的悖論:女性向攻略游戲的設(shè)計(jì)邏輯與情感價(jià)值
從“乙女游戲”到泛女性向攻略的賽道演化在2025年的當(dāng)下,回顧“女性向攻略游戲”的發(fā)展軌跡,我們發(fā)現(xiàn)其早已超越了“乙女游戲”的初始范疇,成為一個(gè)融合了角色養(yǎng)成、敘事體驗(yàn)與情感模擬的復(fù)合型賽道。這類游戲以女性玩家為目標(biāo)受眾,核心玩法圍繞著與游戲中的角色(通常是男性角色)建立情感聯(lián)結(jié),通過一系列選擇、互動和資源投入...