殺戮原型閃退
2P
殺戮原型游戲的起源與演進
殺戮原型游戲最早可追溯至2009年問世的《虐殺原形》,該作主角艾力克斯·莫赫作為失去記憶的原型體,擁有隨意改變身體形態(tài)的驚人能力。玩家可以在紐約市的開放環(huán)境中自由穿梭,通過改變雙手形態(tài)解決各種戰(zhàn)斗難題——從尖爪到利刃、從巨錘到長鞭,根據(jù)不同戰(zhàn)況選擇最適合的武器系統(tǒng)。這種將殺戮與超能力結(jié)合的設(shè)計理念,為此后同類游戲奠...