
01 戰(zhàn)棋模式加入類似RTS的士兵生產(chǎn)元素
戰(zhàn)棋游戲,是指回合制、按格子移動(dòng)人物進(jìn)行的游戲,游戲因?yàn)橄袷窃谙缕逡粯?,所以被稱為戰(zhàn)棋游戲。戰(zhàn)棋游戲因?yàn)橥耆圆呗圆缄嚍楹诵?,因此顯得比較核心向,在眾多塔防,卡牌,競(jìng)技的手游當(dāng)中,著實(shí)不多見(jiàn)了,而走心的作品更是少之又少。今天要給大家介紹的戰(zhàn)棋手游《Legion War》,中文名叫軍團(tuán)戰(zhàn)棋。這款游戲在體驗(yàn)之后,筆者意外發(fā)現(xiàn)游戲居然是借鑒了任天堂經(jīng)典的《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的核心玩法,下面就讓我們一起來(lái)看看吧(文/MOKO)。
作為一款戰(zhàn)棋游戲來(lái)說(shuō),《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》加入了類似RTS游戲造兵的資源管理策略部分。與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋一樣,游戲以關(guān)卡推進(jìn)為基礎(chǔ),目前主要有人類關(guān)卡和亡靈關(guān)卡。在游戲開(kāi)始后,首先可以看到整個(gè)地圖的布局,是經(jīng)典六邊形純戰(zhàn)棋地圖。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中會(huì)看到雙方占領(lǐng)的森林中會(huì)有幾個(gè)固定城堡和一些初始的士兵,我方的目的則是占領(lǐng)對(duì)方的城堡,摧毀敵人的根據(jù)點(diǎn),而特定的兵種在占領(lǐng)對(duì)方的根據(jù)點(diǎn)以后便可以收為己用,將會(huì)得到更多的優(yōu)勢(shì),比如在下一回合開(kāi)始初始為我方士兵恢復(fù)一些生命值,回合制下殺死敵方獲取金幣可以為游戲的不同兵種升級(jí)不同相對(duì)應(yīng)的技能。
02 戰(zhàn)斗中策略重點(diǎn):地形與兵種克制
游戲操作較為簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊相應(yīng)相應(yīng)士兵的圖標(biāo)即可召喚,摧毀敵人的基地就可以獲勝。當(dāng)然敵人那邊也會(huì)制造更多的兵力。而游戲中地形的運(yùn)用也是十分巧妙,士兵站在森林中傷害會(huì)提高,而站在山谷上則防御力會(huì)增加。因此,我們需要掌握召喚兵種之間的克制與地形搭配,比如讓野蠻人在前,弓箭手作為遠(yuǎn)程在后,將每個(gè)士兵的功能最大化地發(fā)揮出來(lái)。
在游戲戰(zhàn)斗中玩家需要根據(jù)當(dāng)前的形式應(yīng)對(duì)出最佳的戰(zhàn)略方針,是防守還是進(jìn)攻,對(duì)應(yīng)的是肉盾還是輸出都由玩家來(lái)決定。游戲的最大特色就是每一個(gè)兵種都有其各自的特色。比如刺客可以隱身不被對(duì)方打到而偷襲敵人,野蠻人可以對(duì)三個(gè)以上的士兵進(jìn)行撞擊。只要合理的搭配資源,不同的關(guān)卡可以玩出不同的策略味道。
03 畫(huà)面清爽簡(jiǎn)單一目了然
因?yàn)橛螒虮尘笆窃O(shè)定為兩種不同軍團(tuán)之間的對(duì)抗,游戲整體畫(huà)風(fēng)看起來(lái)有些兵分兩路的意味,放眼望去郁郁蔥蔥的森林占據(jù)了大部分眼球,而看起來(lái)棱角分明的格子又讓畫(huà)面顯得很輕松,俯視的角度也讓布局一目了然,整個(gè)地圖是可以進(jìn)行放大縮小的,對(duì)于是該包抄著擊潰敵人還是采用別的方式有一定的作用。游戲的兵種角色呢,依然繼承了典型日韓Q版卡通風(fēng),不同的兵種特色分明,在這種顏色飽滿鮮艷萌萌噠渲染下,整體看著都還是蠻可愛(ài)的。
04 遭遇戰(zhàn)玩法:類似自定義地圖對(duì)壘
如果說(shuō)游戲最大的特色的話,還是有很多可以挖掘的東西。比如除了事先安排好的關(guān)卡之外還嵌入了遭遇戰(zhàn)的玩法之外,除此之外游戲還可以查看當(dāng)前所擁有的兵種以及可以使用的技能,還可以解鎖購(gòu)買(mǎi)更多的兵種啊技能啊,或?yàn)楝F(xiàn)有的兵種技能進(jìn)行屬性升級(jí)。游戲的資源相對(duì)來(lái)說(shuō)也很豐富,完成關(guān)卡額外的任務(wù)可以獲得升級(jí)解鎖的藍(lán)幣,而游戲中殺死敵對(duì)獲得的金幣可以在當(dāng)前關(guān)卡購(gòu)買(mǎi)更多的兵力。而這種設(shè)定無(wú)非就是想通過(guò)資源需求來(lái)給玩家設(shè)置一些RPG養(yǎng)成系統(tǒng)中的門(mén)檻。不僅體現(xiàn)了豐富的互動(dòng)與成長(zhǎng)內(nèi)容,更使得游戲不再是單調(diào)的軍棋,而是充滿了持久性的養(yǎng)成軍棋??粗约旱能妶F(tuán)一步步走向巔峰,也是一種成就。
評(píng)測(cè)小結(jié):總的來(lái)說(shuō)《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》可以看作是一款高度類似任天堂《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的手游,這類游戲的特點(diǎn)就是硬核,非??简?yàn)玩家的策略和排名布陣水平。因此比較推薦給鐵桿戰(zhàn)棋游戲愛(ài)好者,任天堂火焰紋章高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)系列玩家來(lái)嘗試一下本作。