01 選擇難度,跟著節(jié)奏上下左右滑動
玩家在游戲中扮演一位指揮家。進(jìn)入游戲選擇音樂,游戲開始會有不同顏色不同方向的箭頭從上到下降落到屏幕底端的方框內(nèi),當(dāng)降落到方框正中時,玩家需要根據(jù)游戲所指示的箭頭方向,滑動屏幕。如果沒劃到箭頭樂團(tuán)的演奏樂手就會少減少,一共有五次機會,如果全部失敗游戲結(jié)束。箭頭壓到方框游戲評分為cool,箭頭完美在方框內(nèi)則為epic。每首音樂有easy 、normal、hard三個難度選擇,每個等級箭頭速度會逐漸加快,箭頭也會慢慢變多。
(連擊獲高分)
02 獲得加成分?jǐn)?shù),得到更高分?jǐn)?shù)
作為一個音樂家當(dāng)然要追求完美,正確的演奏每一個音符很關(guān)鍵,獲得EPIC評分的話是可以獲得COMBO加成的,這樣COMBO越多的話就可以獲得越多的得分加成,如果演出席不缺人的話情況下,當(dāng)能量條滿后就可以進(jìn)入一種空靈的人神合一狀態(tài)(沒這么邪乎,就是會加個特效),這種狀態(tài)下箭頭會失去顏色,我們可以在完成演奏時獲得一些額外的得分加成。如果不幸彈錯,狀態(tài)結(jié)束,但演出席上的人不會減少。若演出席在能量條滿前就出現(xiàn)空缺,那么能量條滿后,會獲得自動補位一次的機會。
(進(jìn)入人神合一狀態(tài),指揮家會變大)
03 像素風(fēng)游戲,古典樂加分
游戲主打像素風(fēng)格(說實話這個像素風(fēng)最近回潮的太厲害,有點爛大街了),內(nèi)置內(nèi)購項目可以解鎖新的人物和音樂。游戲最大的亮點就是沒有跟風(fēng)當(dāng)下的音游潮流,往電子樂、流行樂和鄉(xiāng)村remix版本上靠攏,獨樹一幟的選擇了非常經(jīng)典的古典樂,猛地拉高了人民欣賞水平,普及了樂理。在此我給游戲作者一個贊和愛的擁抱,作者用音游這種表現(xiàn)方式配合可愛的畫風(fēng)讓更多的人接觸到古典樂和交響樂。說實話古典也并不是那么高不可攀,陽春白雪,這種表現(xiàn)形式應(yīng)該被尊重和認(rèn)可。畢竟九年義務(wù)教育下來,誰還沒聽過蕭邦怎么著?
(還有更多任務(wù)等待解鎖)