一、游戲機制與核心謎題設計
1.1 雙重時空的物證鏈系統(tǒng)
通過2005年FBI探員維多利亞與1979年攝影師卡拉的平行敘事,游戲構建了"物證回溯"核心玩法。視頻攻略需著重展示:
1.2 高互動性環(huán)境設計
攻略視頻應采用分屏對比演示:
```左側(cè)畫面:1979年閣樓油燈照明區(qū)域
右側(cè)畫面:2005年同位置UV燈取證效果```
重點標注可互動物品的視覺特征(如反光鏡片、磨損書脊等)
二、章節(jié)難點突破策略
2.1 序章:攝影暗房謎題(預計耗時35
2.2 中段:精神病院電路謎題
```電路板接線順序:
紅(主供電)→藍(門禁系統(tǒng))→黃(檔案室)→綠(監(jiān)控電源)```
視頻需用色塊標注路線,配合電流音效提示正確連接
2.3 終局:畫廊立體投影謎題
三、視聽語言優(yōu)化建議
3.1 鏡頭語言設計
3.2 解說詞腳本要點
3.3 跨平臺適配方案
| 平臺 | 推薦時長 | 封面設計要點 |
| B站 | 25分鐘 | 添加章節(jié)進度條 |
| YouTube | 15分鐘 | 前置10秒懸念剪輯 |