01 陰影之中不止是怪物更是有小布丁!
在本作中游戲的玩法不再是無盡的挑戰(zhàn),而是以一個(gè)個(gè)的評(píng)級(jí)關(guān)卡劃分,在每個(gè)關(guān)卡中我們的小布丁都將不斷的向礦井深處進(jìn)發(fā),面對(duì)隱藏在黑暗中的一個(gè)個(gè)敵人你需要使用槍械點(diǎn)擊怪物來襲的方向?qū)⑵渖錃?,不過需要注意的是在陰影之下可不僅僅只有敵人,還有許多的小布丁等待著我們的救援,若是不小心將其射殺我們車上的小布丁也會(huì)受到影響,因恐懼環(huán)境而導(dǎo)致的畏懼感以及射殺同伴的愧疚感甚至?xí)屵@些小布丁自殺。
02 武器也講威力 闖關(guān)也非易事
在游戲中同樣設(shè)計(jì)有簡(jiǎn)單的武器系統(tǒng),玩家通過關(guān)卡之中刷取的金幣即可進(jìn)行購(gòu)買。不過想要順利通關(guān)可不是僅憑武器的威力即可達(dá)成的,在游戲開始前玩家還能夠購(gòu)買起始條件,3個(gè)小布丁開局、更多的光亮以及多一次的保護(hù),并且還有各種道具可供購(gòu)買,如此設(shè)定雖然能夠讓玩家走的更加順利,不過需要花費(fèi)鉆石就看大家自己選擇啦。
到了游戲后期,隨著敵人的增加游戲的難度也隨之上升,并且還有可打碎的屏障,供玩家選擇分支道路前進(jìn)。但是在面對(duì)不斷前進(jìn)的礦車我們并沒有太多的時(shí)間進(jìn)行考慮,面對(duì)層出不窮的敵人以及突然出現(xiàn)的小布丁,游戲在考驗(yàn)玩家反應(yīng)力方面設(shè)計(jì)的相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
03 點(diǎn)評(píng):玩法雖易 逃生卻難
手游《絕望2:洞穴逃生(Hopeless 2 Cave Escape)》雖然在玩法上相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,但是游戲在環(huán)境氛圍上的設(shè)計(jì)十分出色,在小小的采礦車上面對(duì)四面八方的敵人,并且游戲中環(huán)境與音效的結(jié)合造就了游戲的恐怖氛圍,看著一個(gè)個(gè)小布丁瑟瑟發(fā)抖地穿行于黑暗之中,不禁讓人感覺置身于陰森的環(huán)境之中。對(duì)于本作有興趣的玩家們不妨試試本作吧。