01 前言
隨著桌游在青年群體中影響力日益增長,經(jīng)典桌游“狼人殺”也成為了頗受玩家歡迎的熱門類型。放眼整個手游市場,無論是國內(nèi)國外都出現(xiàn)了許多加入狼人殺規(guī)則的游戲,而它們也都無一例外收獲了不少玩家的青睞。
但這些游戲大多都有同樣的弊病,那就是難以維持熱度,留住玩家,畢竟只是一味仰仗“狼人殺”的社交屬性,游戲未免也太過單調(diào)乏味。而最近我恰巧發(fā)現(xiàn)了一款新的作品,它將“狼人殺”與集換式卡牌的玩法相結(jié)合,帶來了一款新鮮感十足的《狼人對決》。
02 當(dāng)狼人成為被保護(hù)的對象
“我保護(hù)著狼人,同時也狩獵著狼人”。
如果讓我用一句話來形概括《狼人對決》這款游戲,那么上面這句便是對游戲核心玩法的總結(jié)。
在眾多影視、游戲作品當(dāng)中狼人都是絕對力量的象征,“狼人殺”里也是一樣,只有狼人擁有獨自狩獵的能力,人類只能抱團反擊。但在《狼人對決》中,一切似乎都反了過來,這里的狼人大部分都是血量、攻擊只有1點的“渣渣”,任何村民或神職都可以輕易將其秒殺。
實際上,游戲中的狼人代表了玩家的“生命值”,玩家必須盡可能依靠卡牌的陣容來保護(hù)己方場上的狼人,并將對手牌組里的四名狼人全部被擊敗,才能夠獲得勝利。也就是說,這些狼人就是我們在場上需要狩獵和保護(hù)的目標(biāo)
盡管狼人的地位有些許不同,但在卡牌規(guī)則上還是沿用了狼人殺“隱藏身份”的設(shè)定,場上的所有卡牌均以蓋牌表示,玩家只能看到自己卡組的身份。背面表示的卡牌處于幾乎無敵的狀態(tài),除非是一些特殊技能,否則無法對蓋牌造成傷害。
而若是想要攻擊對手卡組,就必須先將對手的蓋牌掀開“驗明正身”。這相當(dāng)于一種混淆的防御手段,場上的1-2個狼人隱藏于8張蓋牌之中,玩家必須猜對卡牌并將其消滅,才能使對手掉血。同時玩家在在掀開蓋牌時,還需要指定一個角色自曝身份,以此來進(jìn)行掀牌動作。
這樣的玩法讓我聯(lián)想到了軍棋中蓋牌和明牌的策略博弈,用蓋牌保護(hù)重要棋子,用明牌發(fā)動攻擊,再搭配上一點點的運氣成分,這便是《狼人對決》中至關(guān)重要的核心。
03 你我都是狩獵者
既然是融合了CCG卡牌,《狼人對決》中自然也有許多與之相關(guān)的設(shè)計,例如游戲中包含了白鴿盟、黑袍會、圣靈殿、王國、無序塔、潛伏社六個勢力派系,每個勢力都擁有其不同的卡組風(fēng)格和勢力技能,除此之外還有一些中立勢力卡牌,可以用來搭配組合。
例如白鴿盟的技能可使一個單位獲得+1的“攻防值”,潛伏社則能夠不適用契靈進(jìn)行一次探查,每個勢力陣營的打法都不盡相同,其契靈卡牌的技能也都不太一樣,只有搭配出合理的卡組套路才能夠讓玩家獲得更多的勝利。
作為一名“獵狼人”玩家可攜帶的卡組非常有限,其中包括了4名全陣營通用的狼人卡外,只有24個契靈可以攜帶。其中狼人的技能自成一派,且大多數(shù)都是以保命、擋刀、換血為主,意在盡可能讓這一滴血能堅持更久,或是掉的更值。
狼人間的技能幾乎沒有什么Combo可打,更難以與勢力技能或者攜帶的神職和村民牌打出配合,基本都是考驗玩家控制自曝的時機。
而勢力技能或者攜帶的神職和村民牌的設(shè)計則可以搭配出許多特別的套路,以此來更快的掀開蓋牌或是清場,將狼人暴露在視野之外,便可以輕易將其擊倒。
值得一提的是,規(guī)則中還沿用了狼人殺里黑夜與白天的設(shè)計,在白天玩家可以進(jìn)行場面上的博弈,而夜晚則各有一次“刀人”的機會,是借機打掉敵人血量還是處理場面上難以對付的角色,都看玩家自己的戰(zhàn)術(shù)選擇。
04 臨行前建議卜一卦
總的來說,從玩法上看《狼人對決》的上手難度并不算高,在蓋牌、明牌的簡易規(guī)則下,游戲的卡牌技能并不會出現(xiàn)特別深度的連鎖搭配,畢竟目的只是為了掀開蓋牌,和盡早的查出狼人,就算養(yǎng)出一個攻防超高的個體,也會在夜晚被“刀”輕易秒殺,完全沒有戰(zhàn)術(shù)價值。
況且每個狼就只有一滴血,只要將其翻成明牌,它基本就變成了砧板上的肉,毫無反抗之力。
所以這款游戲在很多時候會呈現(xiàn)出極快的節(jié)奏,尤其是當(dāng)一方運氣極好時,快速翻出對手的狼人,就可以有效的拿下對局。這其中除了卡牌技能的優(yōu)勢外,個人運氣也占很大的比重,畢竟查殺狼人的概率會隨著回合數(shù)的增加,從六分之一變成八分之一,如果能夠接連翻到狼人,雙方的差距便會很快拉開。
這也會在一定程度上削弱游戲的策略性,當(dāng)一人運勢加身時,即便對手再好的反制手段,都很難在狼牌常亮的情況下獲得勝利。面對這種情況,或者可以考慮多攜帶一些占位的卡牌來反制了,畢竟只要我的場上補不進(jìn)狼,再好的運氣也無處發(fā)揮。

《狼人對決》作為一款融合了桌游狼人殺與CCG卡牌的游戲,從玩法上來講確實給玩家?guī)砹瞬恍〉捏@喜,新穎的玩法也讓它顯得尤為獨特。
不過歸根結(jié)底,這仍是一款規(guī)則特殊的CCG卡牌,玩家組卡、抽卡也都需要相當(dāng)一段時間才能夠湊齊頂級陣容。根據(jù)大部分抽卡游戲的慣例來看,開局通常會通過活動和獎勵幫助玩家快速組成一套上手卡組,但是強度和實用度就要在公測中實地去體驗一下了。
而以游戲目前的體驗來說,《狼人對決》本身基于規(guī)則的創(chuàng)新性值得肯定,但是核心策略玩法的深度是否足夠支撐其可玩性及耐玩性,是否能夠俘獲玩家的心并在眾多CCG游戲中獲得一席之地,游戲的生態(tài)又是否能長久穩(wěn)定的運營下去,這些就都需要交給市場來驗證了。