01 協(xié)助生存 更多交互功能體驗(yàn)
在手游《The Virus: 求救》中,玩家將接收到了來(lái)自名為漢娜的女性發(fā)送的求救信息,如同《生命線》一般,玩家需要為漢娜選擇各種不同的決定。只不過(guò)這次游戲的背景是喪尸病毒爆發(fā)后的世界,我們的主角將要同時(shí)面對(duì)人類與喪尸的襲擊,玩家所做的選擇將會(huì)決定我們主角將要面對(duì)的事件,并且游戲的劇情也會(huì)有著不同的發(fā)展。
簡(jiǎn)單粗暴的文字交互
游戲雖然還是如同短訊般的對(duì)話展開,但是在對(duì)話的基礎(chǔ)上還加入了地圖設(shè)定,玩家能夠根據(jù)直觀的看到我們的主角目前當(dāng)前所處的位置,以及游戲中數(shù)個(gè)重要場(chǎng)景以信號(hào)發(fā)送點(diǎn)作為標(biāo)示,也能夠讓我們更加直觀的判斷我們的主角當(dāng)前所處的情況。
更加直觀的地圖展示讓游戲更具代入感
并且游戲在主角的設(shè)計(jì)上也相當(dāng)?shù)木哂姓鎸?shí)感,開啟推送功能后不停的推送信息顯得她是真實(shí)存在的。并且游戲還將漢娜的脈搏以心跳的方式呈現(xiàn)在游戲的主畫面之中,游戲?qū)υ挻翱诘念伾珜?huì)隨著漢娜的心跳而改變,穩(wěn)定的時(shí)候呈現(xiàn)理智的藍(lán)色,而在遇到戰(zhàn)斗或受傷感到緊張的時(shí)候則會(huì)變?yōu)樯钌?,這也讓游戲變得更加具有代入感。雖然游戲在進(jìn)行的過(guò)程中有需要玩家等待的時(shí)間,但是游戲同樣提供了快速推進(jìn)劇情的選項(xiàng),性急的玩家不妨就開啟該功能一次性將游戲通關(guān)吧。
游戲中有著非常多的選擇
02 點(diǎn)評(píng):高強(qiáng)度文字交互 增強(qiáng)游戲代入感
《The Virus: 求救》作為一款文字冒險(xiǎn)游戲,其在主角的塑造上確實(shí)給人以相當(dāng)真實(shí)的存在感。并且游戲在UI的整體設(shè)計(jì)上也十分貼合喪尸末世題材,讓游戲在游玩的過(guò)程中充滿了代入感。并且游戲并沒(méi)有以往喪尸游戲中的恐怖畫面,單純的憑借文字構(gòu)造一個(gè)世界,同樣能夠讓人樂(lè)在其中。而游戲雖說(shuō)下載免費(fèi),但是免費(fèi)游戲僅提供一段較長(zhǎng)的游戲試玩,若想要繼續(xù)體驗(yàn)游戲后續(xù)的劇情那就要花費(fèi)12元人民幣進(jìn)行買斷,雖說(shuō)游戲的過(guò)程基本是以文字體驗(yàn)為主,但是文字賦予游戲的無(wú)限想象空間卻是一般的電影畫面所無(wú)法比擬的,有興趣的玩家們不妨試試本作吧。